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"Supremme Commander 2", work in progress

21/11/2009 8:17

El primer "Supreme Commander" fue unos de los juegos de estrategia que más elogios levantó en los últimos tiempos y ese éxito de público hizo que Square Enix decidiera desarrollar una secuela que verá la luz, si los planes de la empresa se cumplen, dentro de unos cinco o seis meses. Esta segunda edición del juego presenta un argumento que se sitúa 25 años después del escenario desarrollado en el primer videjuego, después de la Guerra Infinita. 

"Supreme Commander 2" nos permitirá dirigir a los tres bandos disponibles, ya sea en la campaña para un jugador o en partidas multijugador. El argumento nos propone un inicio de aventura en el cual la Galaxia está en una situación precaria y muy delicada, después del asesinato del recién elegido presidente de la Coalición para la Denfesa Colonial (alguien podría ver similitudes con la situación actual de la Unión Europea y su presidente permanente 'desconocido').

Los miembros de la Coalición, que está formada por la Federación de la Tierra Unida, la Nación Cybran y los Illuminate se echan las culpas los unos a los otros, para semblar la semilla de la duda y del enfrentamiento que dará lugar al desarrollo del juego. Entre las novedades que presentará "Supreme Commander 2" está un rediseño de la interfaz de usuario que lo hace mucho más atractivo, la posibilidad de remozar los ejércitos, 18 misiones completas y nuevas máquinas de guerra en escenarios grandilocuentes. Se presume un nuevo éxito para Square Enix con esta segunda entrega del juego.

 

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Comentarios (1)

bah, todos son una melda

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